杀敌就变强:我在三国开挂了

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第7章 再次研究系统规则

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夜深了,坞堡安静下来。

远处偶尔传来几声狗叫,不知谁家的孩子在梦里惊醒哭了两声,又被母亲哄睡了。

秋虫在墙角窸窸窣窣地叫着,夜风穿过土墙的裂缝,发出呜呜的声响,像有人在哀怨地哭。

陈磐躺在炕上,翻来覆去睡不着,脑子里想着这些天发生的事:鲜卑入侵、王家欺压挑衅、县尉上门对峙、自己带队劫粮,以及自己人生中第一次杀人。

张成那张肥脸、王浑那只老狐狸、粮车、县兵、母亲咳嗽的声音、陈狗儿坟头还没干透的黄土——这些画面像走马灯一样在脑子里转,转得他头疼。

他索性翻身坐起来,靠着墙壁,闭上眼睛,将心神沉入大脑。

脑海中那串数字面板浮现出来——

[宿主:陈磐]

[武力:16(+)]

[统帅:11(+)]

[智力:15(+)]

[政治:8(+)]

[魅力:14(+)]

[当前剩余可用属性点:2]

陈磐握了握拳,感受了一下手臂的力量,估摸着有30来斤,要比普通人(基础属性为10)强些,但跟真正的武者比起来,还差得远。

那这个系统到底是怎么运作的?

陈磐睁开眼睛,在黑暗中盯着头顶的房梁。

这些天他一直在想这个问题,不过一直没时间静下心来好好琢磨。

截粮、对峙、提防王家报复……事情一件接一件,马不停蹄,他连口整气都还喘不匀。

现在终于闲下来了,是该好好研究一下,好让自己谋划明白未来的发展。

“系统,”他在心里喊了一声,“你在吗?”

脑海中那串数字面板闪了闪,像是在回应陈磐,却又没有声音,也没有提示,只是那么安安静静地浮在那里。

这个“系统”从激活到现在,从来没有主动跟他说过话和解释什么。

每次都是他击杀敌人,它才冒出来报个数,其余时候就像死了一样,一声不吭。

这是在等他自己摸索?还是它本来就不会说话?

陈磐皱了皱眉,思索了一会儿,决定自己试一试。

他在心里默默想着:“查看详细属性。”

数字没有变化。

“显示击杀记录。”

没有变化。

“帮助。”

还是没有变化。

陈磐叹了口气,看来这个系统也不是什么贴心的老爷爷,不会在他耳边絮絮叨叨地指点江山,激扬文字。

它就是一个工具——你杀人,它给点数;你想加点,它帮你加。

除此之外,别的什么都不管。

想到这,陈磐开始回忆这几次击杀的细节,试图找出规律。

第一次击杀,得了10点。

后面杀了三个鲜卑骑兵,每个得了2点。

杀了三个王家护卫,每个得了1点。杀了王家管事,得了2点。

陈磐在心里把这些数字排成一排,反复看了几遍,渐渐看出了一些门道:杀的人不一样,得的点数不一样。

鲜卑什长和鲜卑骑兵,都是2点。

王家管事是2点,而王家护卫只有1点。

为什么?是因为鲜卑兵比王家护卫更能打?还是因为“身份”不一样?

难道是因为鲜卑骑兵是正规军的原因?

王家管事根本不会武艺,给的却是2点,比护卫多一点。

应该职位也有影响。所以,这个系统是看对方能不能打,也要看对方“值不值”?

陈磐隐约抓住了什么,但又说不太清楚。

他把王家护卫的单点数和鲜卑骑兵的单点数放在一起对比——1点对2点。鲜卑骑兵是正规军,王家护卫是豪强的家丁,训练程度不一样、装备不一样、战斗力不一样。

系统是根据敌人的“强弱”来给点的?

陈磐越想越觉得这个推测合理。

杀一个壮丁得1点,杀一个训练过的士兵得2点,杀一个头目得更多——王家管事那种“有身份”的人,虽然不能打,但地位高,所以给的也多。

如果这个推测是对的,那杀更厉害的人,得的点应该更多。

比如,杀一个百夫长?杀一个校尉?杀一个将军?那岂不是起飞

加点也有规律,每次自己的属性面板提升都要花费5点

每次都是5点,不多不少。

加一点武力,消耗5属性点,比例是5:1。那加其他的呢?

他在心里默念:“加统帅。”

脑海中数字跳了一下,弹出一行字:

[统帅:11→12,需消耗5属性点。是否确认?]

“加智力。”

[智力:15→16,需消耗5属性点。是否确认?]

陈磐没有确认,而是继续试了试别的——加政治、加魅力,发现都是5点换1点。

所以,现在的比例是5:1,那以后会不会变?

就在这时,脑海再次传来系统提示声:

[叮!恭喜宿主成功探寻系统规则]

[天命杀伐系统核心规则:每击杀一个敌人,获得属性点;击杀越强之敌,获得越多。]

| 杀敌类型 | 获得属性点 | 额外掉落概率 |

| 普通流寇/山贼/乱兵/家丁护卫 | 1点 | 极低概率掉落粗劣兵器 |

| 正规军普通士兵 | 2点 | 低概率掉落普通兵器 |

| 精锐士兵(如丹阳兵、陷阵营) | 3点 | 低概率掉落初级技能书 |

| 屯长/百夫长(武力25-35) | 5点 | 中概率掉落初级技能书/粗劣装备 |

| 军侯/都尉(武力35-50) | 10点 | 中高概率掉落中级技能书/普通装备 |

| 校尉/裨将(武力50-70) | 20点 | 高概率掉落中级技能书/精良装备 |

| 偏将/杂号将军(武力70-85) | 50点 | 必掉高级技能书/稀有装备 |

| 名将(武力85-92) | 80点 | 必掉史诗级技能/专属武器概率 |

| 超一流名将(武力93-100) | 100点 | 必掉传说级技能/专属武器/特殊兵种解锁 |

| 特殊击杀:一方诸侯 | 1000点 | 专属称号/领地增益 |

——

[属性提升规则]

| 当前属性范围 | 每提升1点消耗属性点 |

| 01-20 | 5点 |

| 21-35 | 10点 |

| 36-50 | 15点 |

| 51-65 | 20点 |

| 66-75 | 25点 |

| 76-85 | 50点 |

| 86-90 | 70点 |

| 91-95 | 90点 |

| 96-100 | 100点 |

陈磐看着系统给他展现的规则,先是开心,看着看着就变成心惊,“卧槽,这玩意,到后面,加一点要那么多属性点!”

他突然想起系统第一次激活时,好像提过一句“消耗递增”,可当时情况紧急,他没细看,现在想起来,那三个字很关键。

不过想想也是,如果是固定比例,那这个系统就太简单了。

那他陈磐杀一百个普通兵,得200点,能把武力从最开始12加到52,就能从普通少年变成军中校尉/裨将的水准。

天底下哪有这么好的事?

消耗递增,确实这才是合理的。

否则,他杀几千几万个人,武力加到几百,几千甚至上万,那不是成神仙了?

系统不会允许这种事发生。

“所以,”他在心里默默总结,“我现在还在最底层的坡上。加一点只要5点,还算便宜。以后上了更高的台阶,代价就大了。”

得趁便宜的时候,得合理地多加点。

可加哪些呢?

陈磐睁开眼,看着窗缝里漏进来的一线月光。

武力肯定要加。这是保命的本钱,战场上的硬道理。统帅呢?他现在手下只有几十个家丁,谈不上“统兵”。但以后呢?人总要往远了看,不能只盯着眼前这一亩三分地。

智力……

他想了想自己这些天的表现。截粮、对峙、威胁张成——这些事能做成,靠的不是蛮力,是脑子,这么说来智商暂时够用。

不过也要加点,毕竟智力真的有用,而且有大用。

政治和魅力呢?

暂时用不上。他现在是白身,不是官,不需要跟那些官场上的老狐狸周旋。魅力也一样——他不需要让人喜欢,只需要让人怕。

那优先级就排好了:武力第一,统帅和智力并列第二,其他的往后放。

陈磐还想到一个问题:那就是他的实力是系统通过击杀给点,加点提升属性,自己也没有拜师学艺,纯纯自己瞎练。

那别人看到了会怎么想?

看来明天开始,他要在不暴露系统的情况下,有意识地锻炼武艺。

不能让人觉得他是“突然变强的”,要有一个“循序渐进”的过程。

坚持习武,别人看见他进步,只会以为是他练得苦,不会往别处想。

加点也要控制节奏。不能一次加太多,要隔几天加一次,让别人觉得他是“慢慢长力气”的。

还有,天才都是容易被扼杀在摇篮的,要藏拙,把自己藏起来,在自身发展壮大前,不能在人前展示超出常人的能力。

后面还有可能爆装备,想到这,陈磐突然望向北方,鲜卑,匈奴,乌桓,这些异族一直肆虐,看来后面要好好谋划一下了。

看看是不是将坞堡这边的事情处理好,就投身军营,去和鲜卑这些异族作战,以往都是异族肆虐幽州,在不久的将来,他陈磐也要去草原看看,看看这些鲜卑人、匈奴人是不是爹生的娘养的!

边郡秋天的夜凉了,被窝里也没什么热气,陈磐翻了个身,把被子裹紧了一些。

他迷迷糊糊地想着,明天要早点起来练枪。

基础不牢,地动山摇,他得把基础打牢,这个没有捷径可以走。

系统可以给他力气、给他速度,但给不了他技术。

枪还是要一枪一枪地练,汗还是得一滴一滴地流。

想着想着,他睡着了。

梦里没有刀光没有王家、没有张成、没有陈家坞堡。

只有一片无边无际的草原旷野,他拎着一把铁枪,踏破了鲜卑王庭!

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