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第2章 不该存在的面板

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人物昵称:赫特尔·斯奇尔。

年龄:2岁。

等级:1(0\/50)。

职业:无。

生命值:80\/80。

魔力值:100\/100。

力量:6(普通成年人水平为1~15)。

魔力:10(普通成年人水平为0~10)。

敏捷:1(普通成年人水平为3~10)。

物理防御:0(普通成年人水平为1~5)。

魔法防御:3(普通成年人水平为1~3)。

技能:【魔弹】。

被动:【魔力吐息】。

这就是赫特尔的状态面板。

0级到9级是普通人,10级到19级是一阶,20级到29级是二阶,但30级时会在脑海中得到启示。

完成启示之后就能继续提升,否则就会一直卡在30级停滞不前,也就是所谓的半步三阶。

完成突破四阶的启示后就会延长寿命上限,而五阶则是身体会朝着与自身的职业或天赋更加契合的方向变化。

像赫特尔这个面板数据放在普通成年人身上只有魔力和魔法防御比较突出,其它都挺平平无奇的。

但问题在于,赫特尔现在才两岁啊!两岁这个面板是认真的吗?

讲个笑话,两岁的赫特尔如同成年,不知道你什么感觉,反正我笑了。

至于为什么魔力量这么突出呢?

自然全归功于消耗了1级自带的1点技能点解锁的被动技能了。

【魔力吐息】,顾名思义是在自己呼吸时可以恢复魔力的一种被动技能。

这个技能在游戏前期,是真的特别好用,加速回蓝=技能更多=输出更高=我无敌。

因此,如果现在有魔法师在场就会发现,赫特尔每次进行呼吸的时候,都会有淡金色的魔力因子在周围显现。

………

赫特尔三岁了。

由于拥有着生在蓝星时的记忆的缘故,赫特尔平时表现十分地安静,不像同龄孩子一般活泼或者对周围事物好奇。

加上身体经受着魔力的洗礼,模样并不像同龄孩子,反而更像是七八九岁的孩子。

但因为赫特尔实际年龄还小的缘故,她的母亲,也就是艾莉儿平时总是会陪伴在赫特尔的身边。

因此导致赫特尔暂时只能偷偷在家中锻炼技能的熟练度。

此时的赫特尔通过脑海中的有关《赫提魔纪元》这款游戏的记忆,不断使用着【魔弹】消耗自身的魔力。

强化能力分别有【身体强化】、【魔力强化】、【速度强化】、【防御强化】、【肉体强化】五种。

而和游戏不同的是,游戏中的强化能力需要通过技能点学习,而这个世界上的人从出生开始就拥有自我强化的能力。

只不过这些能力都是需要花费一定时间等待解锁的,并不是与生俱来就能使用。

而赫特尔自从解锁了【魔力吐息】后,在经过了长期的恢复与使用体内魔力,直接激活了初级的【身体强化】能力。

当然了,和赫特尔一样天生就拥有【身体强化】的人是很多的,还有的人掌握的是【速度强化】、【魔力强化】……以此类推。

也有的人能同时掌握多种强化能力。

但这个世界的人使用的强化能力并不能同时维持,比如使用【身体强化】就无法享受另外四种强化能力。

而一旦切换强化,短时间内也不能再次使用其他强化更替身上的强化加成。

……

在确认周围没有人之后,赫特尔抬手对着一旁大树的树干喊出了一声,“【魔弹】!”。

随着这句话说出的瞬间,一股没有任何特效且极其细小的气流从她的指尖窜出。

很快,“噗”的一声轻响,那棵大树的树干上多了个指甲盖大小的坑洞,木屑簌簌往下掉。

赫特尔看了一眼魔力值的损耗后再次使用【身体强化】魔法并施展【魔弹】。

这次从树干处传来了“咚”的一声,树干上出现了一个和先前指甲盖大小完全不一样的贯穿孔。

凑近后查看了树干上造成的破坏,赫特尔又看了看自己当前的面板状态。

年龄:3岁。

等级:1(0\/50)。

生命值:130\/130。

魔力值:194\/220。

力量:9(普通成年人水平为1~15)。

魔力:14(普通成年人水平为0~10)。

敏捷:6(普通成年人水平为3~10)。

物理防御:2(普通成年人水平为1~5)。

魔法防御:6(普通成年人水平为1~3)。

技能:【魔弹】、【身体强化·初级】。

被动:【魔力吐息】。

“消耗了26点魔力?”赫特尔开始嘀咕,“明明之前使用魔弹时和游戏里一样都是固定5点的消耗,在释放魔弹的瞬间使用身体强化也才消耗3点,怎么用一次身体强化加魔弹,魔力消耗反而变多了?”

接下来经过了几次尝试,赫特尔感受到自身每次调动魔力时,魔力从胸腔涌到手臂,再分散到指尖,中途像漏了的水袋,总有些魔力消散在魔力回路中,没直接作用在技能上。

“是魔力流动的路径太乱了。” 赫特尔用树枝在地上写着她自己能理解的公式。

随着赫特尔的思维开始高速运转,“现实中的技能使用和游戏中的简易流程不一样,在之前的练习中只是单一释放魔弹还没有发现。”

“魔法的叠加使用会对自身魔力回路造成负担,也有可能是因为我年龄太小,魔力回路强度不够的缘故…。”

“如果,我能把魔力完全覆盖到使用魔弹的这条魔力回路上进行释放,而不是让它随着魔力回路直接释放,应该能减少身体负担?”

等了片刻,直到【魔力吐息】把魔力补回220\/220后,才再次释放【身体强化】。

赫特尔这次刻意多分出了一些精神,放缓了自身魔力流动的速度,直到将技能输出的魔力回路完全包裹。

“【魔弹】!”。

依旧是那个没有任何特效,但气流比之前更快地打向了树干。

这次树干上的贯穿孔比先前更小,威力甚至比之前还强了一些。

赫特尔赶紧查看了面板:魔力变成了202\/220,消耗了18点。

“有用!”赫特尔心里一喜,虽然魔力消耗还是多了一些,但超出的这部分主要还是在精细控制魔力覆盖的这一过程上,只要多加练习,应该是可以继续减少魔力损耗的。

随着接下来持续练习将魔力瞬间覆盖到全身魔力回路了一段时间后,赫特尔再次抬起了手指向那遭受多次攻击的树干。

“【魔弹】!”。

这一次是连续释放,魔力分别以瞬间覆盖全身魔力回路和单一覆盖右手的魔力回路,马上打出了两发魔弹。

前者的威力虽然更大一些,但后者的速度明显比前者更快。

而且两次攻击的魔力损耗则分别是213\/220和215\/220。

别看只是这点差距,但这让赫特尔清楚地了解了现实里的技能并不是固定的,技能是可以依靠自己调整从而产生一些改变,这比游戏里固定的计算公式灵活多了!

“既然魔力的损耗都是可以减少的,那我能否在不获得【魔弹连射】这个技能的情况下,改变【魔弹】的释放模式和打击模式呢?”

赫特尔先深吸一口气,淡金色的魔力因子顺着呼吸进入了体内,面板上的魔力值肉眼可见地恢复了些许。

这次赫特尔依旧如同先前测试版缓慢地输出着魔力。

“第一发。” 赫特尔轻声念着,指尖弹出第一股气流,“噗” 地打在树干上,魔力值从220\/220降到217\/220。

随着第一发的射出,赫特尔立刻将指尖积蓄着的魔力进行释放。

这一次的【魔弹】并没有重新从体内抽取魔力,而是用指尖残留的魔力 “续接”,像接力跑一样。

“第二发。” 气流更快,树干上的新坑和第一发的坑几乎连在一起,魔力值变成213\/220。

可就在第三发即将形成时,指尖原本积蓄的魔力已然消散,刚才续接的魔力没稳住,散了一半。

“啧,不行。” 赫特尔甩了甩小手,看着面板上 203\/220 的魔力值,“连续释放每次都会多加1点魔力消耗,释放失败会额外扣除5点魔力,而且这还是在没有释放身体强化的情况下。”

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