【天材地宝类】
【名称:熔火之心】
积分点: 7000
定位:功能性天材地宝
功效:蕴含精纯且温和的火属性能量,可被火系星兽直接吸收,用于快速补充能量,巩固火系本源,小幅度提升火焰技能威力与温度上限。
注:仅限火系星兽使用,吸收速度与效果视星兽自身资质与当前状态而定,建议分次吸收,避免能量浪费或冲击。
【名称:地脉紫芝】
积分点: 3550
定位:治疗性异植
功效:固本培元,温和强化星兽或御兽师的基础身体素质,对暗伤旧疾有微弱滋养效果。
注:药性温和,见效缓慢,需长期服用或搭配其他资源方显佳效,无属性限制,但体质过弱者可能无法充分吸收。
【名称:虚空棱晶】
积分点:
定位:特殊性天材地宝
功效:蕴含极其微弱且不稳定的空间法则碎片,对相关研究方向有极高研究价值,长期佩戴或近距离接触,有极低概率增强对空间波动的感知。
注:内部能量极不稳定,非专业人员请勿试图激发或吸收,主要兑换用途为学术研究或特定仪式材料,兑换需额外提交研究计划并通过审核。
……
席青的目光在【熔火之心】上停留了片刻。
巩固火系本源,小幅度提升火焰技能威力与温度上限,简直是与小赤非常适配。
但需要七千积分,这让她明白自己距离兑换它还很遥远。
她继续浏览。
【药剂类】
【名称:精神力恢复药剂(c级)】
积分点: 200
定位:恢复性药剂
功效:快速恢复消耗的精神力,缓解因精神力过度使用导致的疲劳与头痛。
注:效果随时间递减,多次连续使用会产生抗性,建议间隔至少24小时。
【名称:通用伤愈喷雾(b级)】
积分点: 1200
定位:治疗性药剂
功效:对外伤,能量灼伤有良好治疗效果,并能微弱促进组织再生。
注:中级药剂,对严重内伤,灵魂创伤,特殊诅咒等无效,使用前请清洁伤口。
……
【装备武器类】
【名称:防御轻甲(c级)】
积分点: 520
定位:防护性装备
功效:提供均衡的物理防御与较低的能量抗性,重量较轻,对敏捷影响小。
注:对中级及其以上攻击无效,御兽师专用。
【名称:专注额带(b级)】
积分点: 2800
定位:辅助性装备
功效:佩戴后小幅提升精神力凝聚速度,减少外界轻微干扰对冥想修炼或精密操控的影响。
注:效果持续且被动,但对高强度精神冲击无防护作用,御兽师专用。
……
【修炼辅助类】
【名称:冥想修炼室(2小时)】
积分点: 300
定位:常规修炼辅助场地类
功效:室内能量浓度维持在标准环境的1.5到2倍,有助于星兽和御兽师的能量积累。
注:需提前一天线上预约,连续使用超过8小时需额外支付能量维护积分,室内禁止进行破坏性测试或危险操作。
【名称:重力控制室(1小时)】
积分点:100
定位:常规修炼辅助场地类
功效:提供可调节的均匀重力环境,用于御兽师或星兽的基础体能锤炼,负重适应性训练,特定技能的释放练习。
注:需提前一天线上预约,初次使用建议从1.5倍重力开始适应,逐步增加,室内禁止进行破坏性测试或危险操作。
……
【特殊类】
【名称:王级御兽师的教导】
积分点: 1000
定位:知识获取
功效:兑换一次与学院在职或名誉客座王级御兽师进行时长一小时的线上或线下专项答疑机会。
注:需提前一周提交申请及问题概要,经由学院高层审核匹配适合导师,并获得导师本人同意接洽后,方可兑换并安排具体时间,此服务不保证解决所有问题,不涉及具体资源赠与或直接出手干预,导师有权拒绝回答超出其专业领域,涉及学院机密或个人隐私的问题。
【名称:星兽的获取】
积分点:
……
席青的目光在【王级御兽师的教导】这一项上停留了许久。
她眼睛微微睁大,一种赚大发了的感觉自她心底升起。
一千积分一小时?
可这次预备役特训选拔赛的主教练就是王级御兽师啊。
这意味着什么?
意味着她即将免费,长期,而且是近距离地接受王级御兽师的教导!
不是限定时间的交流,而是观察她的表现,指导她的战术,纠正她的错误,甚至有可能根据她的特点进行针对性点拨。
“赚到了啊……”席青喃喃自语,心跳都不由自主地加快了几分。
平复心情后,她继续滑动着页面,越看心情越是复杂,有兴奋有压力。
兴奋,因为这里几乎有她能够想象到的,对御兽师成长有益的一切资源,许多东西闻所未闻,见所未见。
压力,则来自于那一个个令人望而生畏的积分数字。
零积分的现状,与这宝库中随便一件像样物品所需的成百上千积分,形成了赤裸而残酷的对比。
那些能带来质变的高端资源,更是需要她付出难以想象的艰辛努力去积累。
新星御兽学院用这种方式清晰地告诉每一个学生,资源无限好,前提是你要有足够的积分点去兑换。
她关闭【积分点兑换】,点开【任务大厅】。
任务列表刷新出来,种类繁多。
学院发布:协助生态园荧光蕨区域数据记录,奖励:5积分。
学院发布:征集雷系星兽在潮湿环境下的技能释放稳定性实验志愿者,星兽需为雷系,御兽师需签署安全协议,奖励:50积分。
……
学员悬赏:急需轻羽隼的完整尾羽三根,每根40积分收购。
学员悬赏:探索迷雾谷外围,限中级以上御兽师,任务酬金平分,预估每人可得50到100积分。
……
任务难度和奖励基本成正比。
简单,安全,耗时的任务积分少。
涉及战斗,探索,一定风险的任务积分多。
关闭电脑,席青的心情已经从最初的震撼,转变成了紧迫感。
她现在是穷光蛋,一切都要从零开始奋斗。